直到小优来了,冯奶奶又问了一遍小优:“怎么说这卡里的钱,后天不用完就要冻结了呢?”
小优愣了下,想到乔乔姐在短信里说的,想办法让老人家花钱,不许省。
于是小优坚定地说:“是的!这种卡是有时效的,而且只能花,不能取出来呢!”
冯奶奶惊了:“这卡里有多少钱?”
小优:“好像是二十万。”
冯奶奶要休克了:“快快!去去去花钱!”……关乔回公司开紧急会议,公司最近的买量数据一直不太好,这一次《九曲封神》小爆一波,运营那边生出了复投的念头。
运营总监简单说完了想法,看向随意坐在对面,但难掩气质的关乔。
“关总,大概就是这么个情况。”
关乔食指叩了两下桌面:“好,我知道了。”
“当时这款游戏停推的原因是什么?”
运营总监抿抿嘴:“这类游戏生命周期会比较短,市场上同类游戏的存活寿命一般是三到六个月,不过我们当时足足投了一年的时间,说明这款游戏在同类中的品质,还是占中上等的。”
关乔抬眼看向他:“所以呢?原因是什么?”
运营总监意识到自己偏离了重点:“一方面是因为买量素材已经洗烂了,一直出不来爆款素材,我们推测目标市场应该已经饱和了,另一方面当时正值电商节,广告资源位的挤压比较严重,整个游戏行业都有些萎靡……”
关乔换了个坐姿,身体微微往前倾:“所以你们就停了?”
“对。”
关乔微微蹙眉:“你已经说得很清楚了,目标市场饱和了,还复投什么呢?这次爆出来的一万多量,只是偶然,不是长久之计;如果复投,我们只能走买量渠道,这点你和渠道部商量过了吗?”
运营总监扶了扶眼镜,沉吟片刻:“您说得有道理,可是即便不能当成一款新游戏投,对于现在公司的情况来说,复投这一款,收益至少会比现在要高一些。”
“收益?这个收益是刨除了成本之后的收益吗?我指的是美术和渠道那边的成本。”
推广一款游戏,最常规的渠道就是信息流广告,玩家每刷到一个游戏广告,游戏发行都要付给广告平台一定的“曝光费”,只有玩家被广告吸引,下载了游戏,这个费用才算花得有价值。
这个“曝光费”还是算得出来的成本,算不出来的成本还有美术团队制作视频广告、图片广告花费的时间和精力。
这个成本也是十分巨大的。
毕竟谁都不能保证,耗费了人财物做出来的广告,就一定能吸引玩家。
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